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索尼今日公布了2025财年三季度财报珠海泡沫板胶,本文仅摘录其游戏相关部分如下:
先,在本季度当中,PS5又售出了800万台,相比去年同期,销量下滑了150万台。本季度当中,PS5和PS4计的软件销量为9720万份,相比去年同期,销量则增长了130万份。在这9720万份软件销量中,有1320万份为索尼,数字版占比76。PSN月活跃用户达1.32亿人。
这季度的具体数据同比去年同期:
销售额为687亿日元珠海泡沫板胶,保温护角专用胶下降了4(汇率影响:+665亿日元)
(-)硬件销量下滑致硬件销售收入减少 (+)汇率变动带来的影响
营业利润(OI)为228亿日元,增长了19(汇率影响:+289亿日元)
(+)汇率的正面影响 (+)网络服务收入增长的影响 (+)游戏软件销量增长的影响 (-)硬件业务亏损扩大
有鉴于此,索尼上调了对2025全财年的业绩展望:
销售额变为1600亿日元,上调了4
(+)汇率变动带来的影响
营业利润(OI)变为100亿日元,上调了2
(+)三(非)游戏软件销量增长的影响 (+)汇率的正面影响 (-)游戏作品发售日调整带来的影响
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PS5硬件销量下滑,但软件、数字版占比和网络服务却在持续走,这样的“此消彼长”究竟不个健康的信号?在你看来,索尼现在的重心,究竟是还在“主机”,还是已经转向“生态”了?
